也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么办?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……为什么没有提“经典”?……CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候

Train Sim World® 4 Compatible: Niddertalbahn: Bad Vilbel - Stockheim Route Add-On

indienova.com/steam/game/2386141

踏上德国的铁路,感受没有架空线缆的“纯净”景色!……德铁 628.2 型动车组建于 20 世纪 80 年代,尽管这款车为乡村线路而,但它却拥有顶尖的配置……驾驶作为 V60 型机车的衍生车型——经典的德国联邦铁路 365 型内燃调车机车,为这条线路增加一丝“

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

Trojan:撸了个VR游戏

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和小伙伴们撸了个VR游戏 学习UE4半年了,用了一个多月的时间,和另外两个小伙伴撸了个VR联机游戏,……玩法上参考了Splatoon,因为目前没有美术,所以暂时用了现成的素材

128hh苏:我发现了一个新的开源视觉小说引擎suika2 支持中文字体

indienova.com/u/2439905184/blogread/29742

这个引擎很小巧,速度又,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307

但故事却没有这样结束。……下次恋爱前再丢掉吧,唉《Florence》的故事结构像极了《LaLaLand》(《爱乐之城》),却没有好莱坞的声色犬马与爵士乐的即兴才华……有太多不能让我们直观理解,又没有用游戏语言教育过我们的操作方式变换着出现在每一个章节中

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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虽然整体呈现出流水账一般的游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……但故事却没有这样结束。……有太多不能让我们直观理解,又没有用游戏语言教育过我们的操作方式变换着出现在每一个章节中

坏兽联盟:劫掠模拟器(Filthy Animals: Heist Simulator)

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通过一系列劫掠造成严重破坏,从便利店开始,洗劫银行,然后闯入一个超级秘密的军事基地,他们的任务一直延伸到外太空……极具挑战的劫成功将为你带来更大、更艰难的挑战,从一家商店开始,再到银行,在那之后……前途无可限量!……敌人与危险没有人说抢劫是件容易的事情

版本:Early Access


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