小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

逃离舒适岛(Escape From Cozy Island)

indienova.com/steam/game/841840

现在你什么也不能做,只是坐在岸边,看着一望无际的大海,远离家乡…或者你的家现在在这里?……最好拥有它,即使现在不需要!把收集的东西组合成有用的东西——斧头或鱼竿。……有了足够的材料,你甚至可以建造一所合适的房子! 布置房子,生火,让小岛变得更舒适

托卡小厨房寿司(Toca Kitchen Sushi)

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、姜、土豆、豆腐、虾等等材料。如果你更愿意选择蔬菜,可以切换成素食设置!……- 寿司卷是将所有材料整合到一起的地方。……- 准备好餐食后,就需要完美的餐盘啦

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》雪猿魔增幅弱点道具战斗篇

indienova.com/u/kingna/blogread/28904

1,游戏中可以加大探索力度收集各种材料2,然后根据配方制作各种增幅和功能的符咒道具3,BOSS除了技术硬刚外也找到弱点

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

年幼无知的我马上去搜索IMGA是什么,O!……-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报吗需要什么需要什么尽管讲我都给……降肝火陈皮泡水,久坐积食可以泡点喝,肠胃湿热经常拉稀也可以喝,祛湿润嗓红枣枸杞,清肝明目,补气血上面这几种材料药店都有得卖

《代号:BM》(暂定名)

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但在迷宫深处等待着他们的究竟是什么呢?是指引未知的奥秘还是无尽的财宝?……需要在时间倒数结束前到达迷宫终点。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关的建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……建造戴森球需要消耗大量的资源,因此 COSMO 派遣机甲探索宇宙,寻找资源,为新的戴森球建造原材料基地……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

版本:Early Access


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