Minion Masters - Vanguard

indienova.com/steam/game/2495770

当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……A.I.M40X 攻城者MKI40X 监视者 04型战斗无人机5X 图腾(额外获得5份惊喜物品)3X 赛季通行证等级请您接管与掌控这股来自外乡的侵略势力

邂逅光明(Encounter the Light / 邂逅光明)

indienova.com/steam/game/1409470

而当终曲奏起,我们能邂逅到心中的光明?……生活似乎不愿让宋廷泽避开对苦涩部分的品尝,他那不幸的遭遇—但真正的原因仅仅如此?……因为是第一次做游戏,我们把重心放在了流畅细腻的叙事上,而舍弃了大部分交互性,所以其实更近似于一部视觉小说

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……其他待添加的內容-排版糟糕的繁體中文堆成山高(完成時至少有简体本地化)小小提示※遊戲仍處於開發早期階段,作者需要時間才能完成重製與內容添加

Moondown丶咏叹:Life is Strange | 在游戏中探寻自我(轻微剧透)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3245

直到第四章自以为做了好事的Max和玩家们第一次体会到事与愿违的感觉,以及深深的无力感。……如此使用能力以达到人们心中的完美形象的做法是对的?这样的你还是你自己?……There is no perfect way to do things.朋友需要的不是完美的你,而是真实的你

时空分裂者:完美未来(TimeSplitters: Future Perfect)

indienova.com/game/timesplitters-future-perfect

本次是第一次支持通过互联网进行最多 16 人之间网络对战。……本相比前作,对游戏的画面、物理效果和敌人 AI 都进行了提升,另外在本中,玩家第一次可以乘坐载具

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

爆发:传染病 - 决定版(Outbreak: Epidemic - Definitive Edition)

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具有《爆发》系列游戏性,有更强的机动性,更高的难度,以及比以往更多的选择。……选择你的幸存者、难度和级别,你需要仔细管理你的库存和物资,所以要让每一颗子弹都发挥作用,你只有一次生命……,你能在流行病中幸存下来

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

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