Viper:2021 0926 v2.8

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游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦不行。现阶段要制作一个原住民村落。……但以我能力似乎并不能很好实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

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3、让策划省事对,最终目的还是让策划省事,你们知道我曾经做boss挑战的时候干过什么?……一个动作游戏做了个小范围内时间轴boss,硬生生猜玩家行为做出来了。……我们自己看以前代码都需要理解和查bug时间,你能保证断得出来,其他策划能?”

剑与羁绊

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全民招募,你喜欢角色均可以招募和培养,所有人都是有用 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界,你需要团结一切可以团结力量,才能打退可怕怪物,……全民招募,你喜欢角色均可以招募和培养,所有人都是有用2.

劲爆美式橄榄球 21(Madden NFL 21)

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新一代球员正在 NFL 留下他们印记。你能趁势崛起?改变比赛,掌控自己流传下来传奇。……需要 PlayStation Plus 付费会籍。……◎ 使用 DUALSHOCK 4 震动功能◎ PS4 游戏透过 PS Vita 控制◎ 在 PS4

真探(真探)

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这款纯文字主动推理解谜游戏,要来挑战一下?……:就算在毫无头绪的时候,也可以向系统发起求助,会得到一定范围内提示。……隐藏暗线,灵异恐怖事件挖,结局可能还有一个?单周目游戏,请务必认真对待每一个选择!

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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没人会在评论游戏的时候专门为这个指标打个分。Then Why但为什么游戏需要“沉浸”呢?……一些游戏假象实现了它(譬如 Firewatch),一些游戏将选择结果和胜负(游戏一般结果)区分开来……沉浸带来并不仅仅是“大人们”以为逃避现实。浸没式戏剧沉浸是也许为了产生特殊心理效果

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

当然,同样是反过来说,做一个好玩游戏,真的需要刻意去总结这个所谓核心体验?……(不过,另一个常见状况是,你发现这个新机制,好体验最多也就一个小时。……这样状况——换句话说,一般解谜游戏你不需要寻找体验,游戏自然而然就会

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

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1v5非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,……(然后就可以杀水→木→火→土)在对局中怨灵需要灵活使用自身各种能力来接近你猎物,使用场景内各种互动元素来快速狩猎……,灯和门无论是怨灵还是灵探都可以自由开关~道具和元素碎片散布在场景中各个地方,翻箱倒柜和封印阵眼的时候小心怨灵袭击

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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游戏是硬核向,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来,超多配方制作,主线剧情推进。……那么,重点来了,现在还需要:1.程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

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