会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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这篇文章给出了一种手机游戏项目未来压缩纹理格式的选择方案 ASTC,以及针对目前部分硬件限制所做出调整……:根据硬件条件选择使用不同纹理格式。……我们再使用 Profiler 工具来对比一下两种不同格式的纹理内存占用:上图为 ETC2 格式(为了测试方便

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……美术理解能力有限 太过感性

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade – Swansong)

indienova.com/steam/game/1299510

假使数千年来,这些嗜血掠食者一直藏身于我们复杂社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……在《Vampire: The Masquerade》中,你将扮演这种迷人怪物,生活在真实与超自然之间界线始终模糊不清复杂世界……影响后续剧情游戏玩法《Swansong》采用独一无二游戏玩法,着重强调你在调查和与其他角色社交互动中采取行动所产生后果

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

觉得银行里可能有好东西?……那就亲自体验西部片中激烈枪战,然后把银行保险柜里的所有黄金都收入囊中……只不过后果自负。……但在《诡野西部》,一切都不一样

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

因此评测就是千篇一律老生常谈文体,玩家需要在格式文体从只言片语中迅速获得对一款游戏感性认识……评论就不一样了,不需要你去品评游戏优劣,需要你对游戏灵魂进行分析,并且还要表达出一定较独到主题和观点才行……总结一下,切入点、主题、观点强烈程度选取好,评论看起来就会各有各的特色各有各的风格,加上文笔文风变换和掌控

云端之约(云端之约)

indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue

在信息技术高度发达时代,当人与人之间交流只剩下屏幕文字时,你每一次选择,将带你揭开这个世界不一样的真相……公元时代小说那些开后宫男主角实在是很厉害,我自愧不如,毕竟像我这样直男,居然还能有几个异性好友,……平时收入很高,但花钱地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”市场上,淘一些公元时代古董,用来送礼非常合适

版本:Early Access


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