新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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怎么办?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用。……或者你是一个程序员,一个觉得能把自己游戏遇敌战斗设计得比现在的那些秀逗脑子设计好百倍的程序员。……为啥要第二版?2009年,我写这本书第一版时,游戏行业和现在迥然不同

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……,太酷炫!……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

八个牛:八个牛做LIVE2D(八)

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成果大致如下://龙骨转sp转gms2的话,event可以被识别,但是龙骨端不像sp端,只有设定event的名字……也可以被识别,而默认的bbox似乎就是整个素材合并的正统bounding box,本来还担心这个bbox怎么使用……,赶紧试验一下发现果然可以用骨骼spr但是bbox设定到普通的spr,这样子,基础碰撞就没问题了

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

最後:猎魔人同人文:一个故事

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那么,我该怎么办呢?快想想办法,你这该死的读书人...年轻人扭头看向后方,他感觉到后面有什么东西。……随附带来往路费“杰洛特,怎么样?找到弗兰克医生去向的线索吗?”戈维奇面对着杰洛特,小声的发问。……,队伍有不少都曾是弗兰克的病人,在之前还在赞颂弗兰克救人的伟大事迹,但现在,却骂得最凶,走得最前,向其他人表明自己与弗兰克势不两立

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……重写完善了之前的一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页8。……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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接下来的日子,就是要天天泡在这个网站上,其实当你把这个网站都熟悉之后,对 TGS 基本就有概念了。……在这个系统,有 40 多项需要提交的内容,这时便可以对照出展手册,在该项的截止时间之前填写好。……第 1 次收到时,趁着兴奋劲儿直接给拆,当时我自己还想怎么票多出来了一些

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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从自学绘画到现在,差不多两年半,趁着热乎劲赶紧进行一次梳理。……,依然能够绘制十分彩的作品。……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……《杉果π 招商》PPT,或者通过题头或下方视频直观了解往届杉果π(Indienova的朋友也有镜哦

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