东方绀珠伝(東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.)

indienova.com/steam/game/937580

いつも通りの残機です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……点(緑)得点アイテムの最大点を引きげます。    敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。    ……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    

东方绀珠伝(Touhou Kanjuden: Legacy of Lunatic Kingdom)

indienova.com/game/touhou-kanjuden-legacy-of-lunatic-kingdom

いつも通りの残機です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……点(緑)得点アイテムの最大点を引きげます。    敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。    ……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

游戏本身的想法不赖,然而里面那些小游戏只有第一次玩时有意思,再玩便让人觉得极其单调,没多久就厌烦了。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……听上去是挺奇怪的,不过你使几分钟就习惯了

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……允许玩家在他们的恐龙大军宣扬他们的队伍口号,也可以显示在游戏内的巨型公告板中

本周 Steam 值得关注的游戏 10.26-11.1(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1026-1101-part-3/

Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中,拥有混乱的 8v8……而面对各种宇宙危险,你还能活多久?……Covid-19 一直在地球蔓延,它不知为何也抵达了未知的世界!

本周 Steam 值得关注的游戏 9.13 - 9.19(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0913-0919-part-1/

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……宇宙船生命之流号发生了大规模的叛乱事件。……在你屈服于 Amalgotron 的强大疯狂之前,你能忍受多久

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素的生成.GameIconResearch

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际是一个见仁见智的问题。……尽管这两作都不算具有真正的开放式剧情(实际很多 CRPG 也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)