【风农翻译】像素宝典 #8

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这些东西去维基百科最好了!感谢大家的支持!这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

nodep:H5游戏接入Steam(译)

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在主菜单上增加了退出按钮,这是目前大多数移动游戏都没有的功能,但在PC上仍然是必需的。……redestributable_bin/目录中:拷贝完成之后的目录是这个样子的:搞定现在所有的准备工作都已搞定,我们可以开始在代码使用……第一件事就是需要进行初始化(这与微小游戏以及微H5页面首先需要调用微API的授权是一个道理,在你想用到微

3DNES 或许是你见过最厉害的模拟器

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如今再看着 NES 上 2D 的画面,你或许会期盼如果这些游戏能得到全部的 3D 化重置就好了。……目前这样的视频转换播放器真没有,可 3DNES 却可以充当 NES 的转换播放器。……场景的调整主要会在 Editor 中进行 选中一个场景元素 调整 ZScale 更改其 Z 轴的尺寸

如何为你的游戏制定付费策略

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猫咪主义(catipalism)制定付费策略你可能已经构思好了想要制作什么游戏,也可能仍在考虑。……你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……在电子表格中对你的假设进行建模,以找出缺陷:是否需要上架更多的游戏道具、是否需要更多的用户、是否需要不同的付费模式,或者是否需要更改游戏定价

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

小组帖子:沉迷宝可梦!

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终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟找东西的那种探索感也是很重要的。……但近年宝可梦越来越忽视“地图”了,剑盾甚至砍掉了迷宫。希望《宝可梦传说》的地图能达到真5的水准吧。……,哪一代都可以

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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准备好了的话,让我带着大家一起进入那些其一美妙的世界吧。……腐肉一定不能吃?……你别想直接闯进黑棘王的城堡,胖揍他一顿把世界恢复原状

丧尸狂潮(Zombie frenzy)

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5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……11,玩家可以拾取不同种类的枪械。12,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……13,玩家可以更改角色的姓名。14,玩家可以更换角色。15,玩家可以按照导航迅速走向终点

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能加。。……能拉下我进微?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群

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