indienova.com/steam/game/1628130
他可撑不了多久了!艾比的家族有一个长期以来的传统——一年一度的家庭问答
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏里做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……啊你们独立游戏人能坚持梦想真好啊,其实真的不是全部是梦想,一方面是我确实从小喜欢玩游戏,一直很崇拜岩田聪所以才进入了游戏业,……但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事
indienova.com/game/infection-humanitys-last-gasp
您在游戏中可以决定要研究的病毒、要雇用的人员以及要购买的设备。……该游戏具有 14 种具有挑战性的病毒可以治愈,并且可定制游戏规则和游戏模式
indienova.com/game/the-king-of-creation
游戏的主场在黑暗阴森的阵地里,按下鼠标左键可开始射击,只需对准敌人就能将其消灭。……请注意,你面对的敌人非常多,一定要把握时机,不要浪费自己的子弹
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/aetatis/blogread/26861
阶段自我总结:先前在做的《黑水·清莲》由于本身立项的目的是想试验自己一个人能做到什么程度,之后由于做的相关视频热度太低……首先去驾驭自己不喜欢的题材比较难,并且由于自己的偏好比较独特,我只能寻找自己喜欢的题材里,可能会有很多人喜欢的那部分来做,……之后先想办法试水题材,看热度再决定要不要继续做。另外寻找美术合作
indienova.com/groups/post/100592
如果成品做出来满意的话,就会继续做下去。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏。……也可以附带做下棋子的创意设计。程序,一定要会ts!熟悉electron最好
indienova.com/groups/post/100541
真切希望并欢迎靠谱想追求自己梦想一起做独立游戏的美术
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
版本:Early Access
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