无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写……(毕竟别人为什么过来跟你做gal呢?

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写……(毕竟别人为什么过来跟你做gal呢?

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

音符之光传说

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:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作大……,容易扔出去怎么?

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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不管是在影视作品,还是在游戏之中,我们对时间旅行套路所牵扯到的梗都是再熟悉不过了。……“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么?……此后,丈夫 Carl 利用妻子画像开启了时间旅行,重新救回妻子

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

能通过很简单的方式告诉大家,污水横流是会威胁到清水生存的…… 美术风格最初有了这个想法,我的画面感就出来了,我很确定自己的就是暗黑简约风……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……产品终归面对的是玩家,玩家才是客观的存在

求生楼上楼(Highrisers)

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要想生存下去,幸存者们需要翻遍大厦的每一处边边角角,寻找一切可以利用的资源。……学海无涯,但留给幸存者们的时间却不多了。……一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量大事

坚持生存:逃离僵尸(Last 4 Alive: Escape From Zombies)

indienova.com/game/last-4-alive-escape-from-zombies

・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[无限 INFINITY] 模式单人击退无限袭来的殭尸,尽可能长时间生存。……・[背水一战 LAST STAND] 模式 2~4 名玩家互相协助击退不断袭来的殭尸并尽可能长时间生存

最终存活:疫情爆发(Last 4 Survive: The Outbreak)

indienova.com/game/last-4-survive-the-outbreak

・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[无限 INFINITY] 模式单人击退无限袭来的殭尸,尽可能长时间生存。……・[背水一战 LAST STAND] 模式 2~4 名玩家互相协助击退不断袭来的殭尸并尽可能长时间生存

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……毕竟在一张张的画上通过光影色调来说事的方法挺多的,表达的也挺多。……2.2 设计侧重点设计游戏角色时我们更多是其实像是在设计一个职业,我们看游戏角色的视角大多数时间是一个固定的视角

版本:Early Access


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