本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0502-0508-part-4/

欢乐发行日期:2022/05/05(暂无中文)RiffTrax: The Game 是一款多人聚会游戏,玩家相互竞争使得那些烂电影变得更加有趣……在你射击、滑雪和攀爬的过程中,你瞄准目标,一头扎进爆炸性的行动中,进行一次极端的冒险。……是一款回合 RPG 冒险游戏,通过诙谐的对话与魅力四射的人物在一个全新且充满细节的世界中讲述一个史诗般的故事

网格沉思-游戏中的网格系统

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正方形网格中一个面对应一个顶点。六角网格中顶点则比面多。……假如边B是面A的一个相邻边,那么面A也是边B的一个相邻面。……既然有6种关系对,理应有12种关系才对,为什么我们只列出了9种关系呢?

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

透过《预先号令》部署到一个真实的、广阔的、经过精心考证过的冷战题材即时战略游戏之中。……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,无比小心对手的埋伏和包抄。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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透过《预先号令》部署到一个真实的、广阔的、经过精心考证过的冷战题材即时战略游戏之中。……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,无比小心对手的埋伏和包抄。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

整天展示的几乎都是一样的东西,[spoiler]推翻[/spoiler]新版本经常还不吧素材弄回去一个版本比一个版本简陋……___________________预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果数值……毕竟写上了自己名字只有尽力去做了[/spoiler][spoiler]硬盘爆炸 新做的工程一度丢失 无论是失落还是麻烦都纠缠很久(重做

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……当地的赛尔们纷纷前往线下主题门店打卡,置身于这样一个充满赛尔号相关元素的美食空间,更有不少赛尔与朋友们一起手持精灵手举牌进行合影分享

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这意味着我们拥有如下的一张纹理。……text="一个四边形被扰动之后依旧是一个平面么?"]……这将产生一个显著的变化,大概是一个台阶的高度

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

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可是,它们为什么这么做呢?迷底等您去揭开了。……一个名叫 Clair 的神秘女孩发现自己在一个未知的房间中醒来……The Game We All Have……玩家在游戏中探索不受控制的行星,与强大的敌人作战并击败一个偷走了自己女儿思想的神秘组织

小组帖子:小白请教

indienova.com/groups/post/29032

发起:Zsda 我做了一个C2小游戏,怎么放到tomcat上,然后怎样进行交互. totoyan: 虚拟主机……tomcat进行交互 totoyan: @Zsda#2 这个我也不懂,搜一下相关信息看看吧 越陌丶度阡: 远古……进行交互,首先后端需要一个接口,可以通过继承HttpSevlet重写post和get方法,然后你就获得了一个接口

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

版本:Early Access


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