isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起,现在还有这样的人吗……0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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截止到这篇日志为止,已经把核心规则写完了,的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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从预告片中我们看出这哥们的身材之高足足挡住了一部分血条,肌肉之雄厚超过了另一个来自《街头快打》的角色Hugo,本中最壮实的桑吉尔夫站在他面前宛如一个萌妹般娇弱……这个游戏对龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,我最近只能控制自己少看关于本的新闻,以免被急死……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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不过从日文wiki页面上可以看到,虽然《西游记世界》的发行商是JALECO,但开发者依然的是Westone……上一是Wonder Boy III,这作怎么还叫Wonder Boy III呢?……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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巧舟:令人沮丧的结局,往往令我特别痛苦。……(笑)初代剧本的时候,我充满热情,写完之后,已经毫无保留。……正如续开发过程中,我也曾回顾《逆转裁判》初代的开发过程,意识到“真见鬼,我们当时怎么这么玩命?”

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……我在这些代码时,BUG 往往发生在 state == State.Attack 这种情况下,因为攻击状态实际上有几种子情况

文明:变革 2(Sid Meier's Civilization Revolution 2)

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《文明变革 2》是《文明变革》(Civilization Revolution)的续,本将是该系列第一款手游平台独占的游戏……游戏的玩法基本和前作一样没怎么改变,在内容上丰富了很多,像添加了新的战斗单位,比如航空母舰、喷气式战斗机……不仅在人物上,建造、探索、征服和统治世界这些元素一个都没少,所以本相比较之前的作品来说,拥有同样的乐趣

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

版本:Early Access


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