indienova.com/game/barbarossa
这次行动是由阿道夫-希特勒在其 1925 年的宣言《我的奋斗》中概述的征服苏联领土的意识形态愿望所驱动……在入侵前的两年里,两国为战略目的签署了政治和经济条约。……1940 年 12 月 18 日,希特勒授权入侵苏联,开始日期为 1941 年 5 月 15 日,但这并没有得到满足
indienova.com/game/6-degrees-of-sabotage
一小时前,一枚炸弹在市长的集会上爆炸了。 我们收集到的情报显示,制钟师是这次袭击的幕后策划者。……我们相信制钟师本人并不认识赌徒。 有一个伪装在无辜公民群体中的破坏者网络。……回顾今天的安全录像带,追踪纸条并揪出破坏者
indienova.com/steam/game/1751310
/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示
indienova.com/steam/game/1511970
~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二的技能,绝对没有废技能和简单的数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己的搭配都可以玩出不同的流派……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/history/622
游戏内容就真的如同你小时候的暑假一样(没有作业的情况下),十分悠闲、而且也十分自由。……画面虽说不够清晰,但配合这环境音效(流水、蝉鸣)也能带给你真实感 与小镇上的人聊天也是生活中的一部分(……甚至还有约会环节) 每一天睡觉前主角都会制作绘图日记,总结当天的事情 初代《我的暑假》反响非常不错,所以后来绫部和也在
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/history/527
1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首作,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……这也是前三部《勇者斗恶龙》洛特三部曲的开篇。……况且这个系列在海外似乎从来没有达到日本国内傲人的成绩与口碑
indienova.com/steam/game/1673190
3000年前由于人类的大魔导士艾尔迪亚将巴哈姆特封印在自身体内,使得自己身体退化成婴儿后,被装入时间封印之箱中……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?……,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本作共计有20种以上的宠物可供抓取
indienova.com/groups/post/29199
果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……另,请大家放心,我这段话里没有包含剧透。)
indienova.com/u/asukalin/blogread/8189
果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……另,请大家放心,我这段话里没有包含剧透。)
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