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用 Cocos Creator 给眼睛一点「灵魂」 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,……作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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微信:百里槿然
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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
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主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
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《奇迹一刻》里有一个比较有趣的设计,就是外卖玩法。……虽然现在玩家反应不错,但《奇迹一刻》团队也曾踩过不少坑,比如:1、立项时,在项目架构和相关工作流方面考虑的不够长远……作为第7期GWB腾讯游戏品鉴会的路演项目之一,《奇迹一刻》的制作人Kirite一开始是犹豫的:“因为品鉴会的时间就在游戏上线后不久
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
版本:Early Access
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