蔚蓝星途(Azure Expedition)

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未来的某一时,来自外星的机器人政权彻底击败了地球人,而抵抗到最后一的阿莫斯,被自己制造的机器人“夏娃……作为沉睡了一千年的机器人专家阿莫斯,你将通过管理基地和不断探险,制造并率领自己的机甲军团去揭开在这一千年发生的变故……超过二十万字的文本,构建出完整的世界和丰富有趣的剧情; 复杂的地形有多种不同功能的建筑,你将在“夏娃

Sign:『大地之上』制作记录2

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如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……——改的东西挺多。第一与前期架构有点出入,而且当时的确是有点匆忙。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

农场大战(Boons Farm)

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玩家们在如此残酷的环境中需要求取生存,利用出色的战斗能力来与敌人展开激烈的战斗,同时随着时间的推移,僵尸群也会越来越多,你究竟能够存活多长时间

躲避秀(Dodge Show)

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在多个不同类型的技能的狂轰乱炸之下,你能坚持多长时间

RustDiamond:进入冲刺期啦

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除性能优化外,还有几项内容也是未来一个月着重去处理好的:1.印刷术谜题的优化印刷术谜题设置在第二麦积山的山脚下……2.第五部分建筑的美化、装饰与合并第五的地图盘雪山而上,一路的建筑群落数量众多,同时单体建筑也较为宏大……3.音乐与音效官方QQ群很多同志都觉得制作组的同学们很佛,不怪他们,毕竟他们没有与我们的音乐伙伴接触过

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……,无论是《看门狗》的金钱还是《质量效应》的星币,即便玩家拿去应付剧情任务也不会有太强的抵触情绪。……第三,无论奇还是真正的感动,都需要在故事提前做好铺垫工作

人性末日(HumanitZ)

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面对众多僵尸变种,你随机应变,否则你有可能成为僵尸的盘中餐。寻求更大的挑战?……你能坚持多长时间

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

永恒祭坛:第二章(Eon Altar: Episode 2 - Whispers in the Catacombs)

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在《永恒祭坛:第二》中继续你的冒险吧,游戏中为你提供了 3 个小时的全新冒险属性。……你还是跟你的朋友一起插科打诨,来使你的角色走的更远

版本:Early Access


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