EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和BGM均为测试用素材……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★ 装备 / 素材……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和BGM均为测试用素材……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★ 装备 / 素材……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

原始袭变:天波 Monster Hunter 套装(Exoprimal: Skywave Monster Hunter Set)

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收录 5 件装饰物品,包括以幻兽麒麟素材制成的“麒麟系列”动力装甲皮肤。……商品內容】 ・天波 Monster Hunter 套装   麒麟系列(天波:动力装甲皮肤)  公会纹

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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2:毁灭之翼发售日 2021.7.9 | 好评率 80%虽然 TGA 2021 最佳 RPG 奖项提名的是……尽管本作不会像系列正作一样为了做一家装备就去反复击杀同样的怪物获取素材,但若想要获得强力的伙伴,反复孵蛋……两名主角在绘画的世界进行探险、采集材料、使用与魔物战斗所获得珍贵素材来磨练炼金术的本领,一边完成并解决大量委托和课题

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

LouisLiu:DigDown开发日志

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这个礼拜在群认识了一个做了10年美术的画师有一个不错的项目,因为项目体量小,策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大……附开发日志:9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

都市物语(都市物语 city story)

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游戏背景设定在2006年前后,一个灵异节目制作游走日本地区收集素材,从而发生的一系列故事,从而发现这些背后的真相……游戏有些致敬一些恐怖游戏和恐怖电影的彩蛋,希望你们能发现。……游戏中会有一些贴脸恐怖,或是一些血腥的场景,如造成不良影响请谅解

版本:Early Access


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