都市物语(都市物语 city story)

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游戏背景设定在2006年前后,一个灵异节目制作游走日本地区收集素材,从而发生的一系列故事,从而发现这些背后的真相……游戏有些致敬一些恐怖游戏和恐怖电影的彩蛋,希望你们能发现。……游戏中会有一些贴脸恐怖,或是一些血腥的场景,如造成不良影响请谅解

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

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也许你会发现上面的有一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势的头发素材是共用的,……而且这些头发的素材还会覆盖掉露出的没有连接上的部分。所以现阶段就这样放着了

动作游戏制作大师(Action Game Maker)

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- 完整的 2D 管线- 带有自动图块功能的图块编辑器- 支持精灵和 2D 骨骼动画系统- 可以使用……你可以立即开始制作,无需准备素材。……当然,你也可以不用示例素材,使用自己的高分辨率插图来创建游戏!

ranlijushi 游戏列表:private

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U Deluxe) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝可梦……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Switch) 光之子:终极版(Child of Light: Ultimate Edition) 奥与迷失森林决定版

GWB-腾讯独立游戏孵化器:两年时间做出爆款!这个团队的两大秘诀:错位竞争+专家助力

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游戏整体美术风格、以及“桃花源”的意境,灵感均来源于《千江山》。……宋代名画《千江山》是游戏美术意境的灵感来源这样的画风令人耳目一新——在尚未开启商业化宣传的研发早期……游戏吸取了《千江山》的世外桃源意境,但也调暖了整体色调,让氛围更具烟火气比如,在按钮、图标、弹窗等

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

Soul of Art:【Soul of Art】我想成为绘本插画师 《日本插画师Junaida作品欣赏》 Vol.1

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(多杀猫) 是否勾起了你的插画梦那个即将被遗忘的梦注:已经Soul of Art微公众号授权转载

Soul of Art:【Soul of Art】我想成为绘本插画师 《日本插画师Junaida作品欣赏》 Vol.2

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Soul of Art:【Soul of Art】我想成为绘本插画师 《日本插画师Junaida作品欣赏》 Vol.3

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Soul of Art:【Soul of Art】我想成为绘本插画师 《日本插画师Junaida作品欣赏》 Vol.4

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