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游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术……,最多可以进行 3V3。……,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有 2 股友军势力存在要怎么操作?
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?……,避免了因为踌躇于设计带来时间上损失和兴致上打击。……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可
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但很快思考模式就会很明确的判断当前的情况,如果不做独立游戏,也需要极大的意志说服自己心甘情愿当一个被社会达尔文拉着伸长的脖子一刻不敢喘息的鹅……“面包的英语怎么说?”……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明
indienova.com/steam/game/1139800
不同的汉字像俄罗斯方块一样落下,组合成新的字。拼出目标汉字即可消除。消除规定的数量的字就可以过关。……欢迎关注我们新浪微博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:870707497……关于游戏《一字不落》是一款传播中国汉字文化的小游戏,通过不同的汉字和偏旁部首一个个落下后,和周围的汉字组合成新的字
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
团战中的近战防御,地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间
版本:Early Access
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