【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

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我们为我们对你所做的事情感到抱歉,但这是保持世界不被她的黑暗吞噬的唯一方法。……我找到了一种方法,可以把这个卖了六个死胎儿之痛而把灵魂卖给魔鬼的恶魔鬼魂送回去。……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一中生存下来。她正在追杀我

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

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这是唯一的方法。……我们为我们对你所做的事情感到抱歉,但这是保持世界不被她的黑暗吞噬的唯一方法。……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一中生存下来。她正在追杀我

残世界的鸢尾花

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睁开眼的那一,一切都变了...我叫笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存……我抄起石头就往前走去...向来懦弱的我,现在却因有了寄托而变得勇敢...我叫笙,不愿和你提起我们赖以生存的家园因何至此

传颂的种族 The Celebrated Race

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开发:胖的老猫 。……此游戏是根据本人即游戏制作者胖的老猫所写的同名小说《传颂的种族》改编而成,小说和游戏都是本人一人所创作和制作……,致敬童年时的SRPG战旗经典FC火焰纹

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两的内容

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

都留照人的实战股票双买游戏(Tsuru Teruhito no Jissen Kabushiki Bi-Game)

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照人の実践株式倍バイゲーム, 都照人の実戦株式倍バイゲーム。发行日期:1989-11-01

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据两个传送门和玩家摄像机的位置,……效果展示注意事项 :由于只是非递归传送门,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门的时候,会变成一片(……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

版本:Early Access


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