indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-saikyou-no-tora-kurt-knispel
本作は日本語専用ソフトです。……・レベルやスキルといったRPG的な要素を採用。 ・高速化モードなど快適性の向上。……WWII英雄列伝シリーズでは実在のエースをテーマにする関係上、いかにエースに関する資料を集められるかという
indienova.com/game/fire-emblem-heroes
《火焰之纹章:英雄》是一款回合制战棋策略游戏,是火焰之纹章系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹章直面会上,公开了游戏标题和系统信息
indienova.com/groups/post/29670
为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……每周用一段时间,或平常在使用gms2文档的时候,校对在Trello翻译项目对应的章节的评论中记录你感觉不流畅
indienova.com/u/iloota/blogread/30836
创新型或者与众不同才是制胜的关键,比赛就同样也是.手头上的项目为了求稳和一些其他的因素创新型明显有些短板,直接拿来参赛肯定是鸡蛋碰石头……年的那个无人机游戏,创新性还算值得一提,最重要的一点是和当前的项目一样均为RTS架构,并且现在还留存着一些模型,图片资源……↑反击系统,历史遗留的模型游戏为即时制防守游戏,,包含线性剧情,当然,现在剧情是没有做的,只有一个用来测试的地图
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
活下去生存之路:http://www.bilibili.com/video/av9018257/为什么标题用这句话呢……所有的情感都在这一刻爆发了!……,这一刻所有喷发的情感又被收住了
indienova.com/groups/post/102559
有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合制,而且做得很好。……这种好并不是那种能够立刻说出来好在哪里的好,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐。……毫无疑问,战斗的策略性是回合制 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利
indienova.com/game/baobabs-mausoleum-ep-2-1313-barnabas-dead-end-drive
令人惊喜的是,这虽然看起来是一个比较传统的 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合制到动作解谜再到第一人称视角下的各种小游戏……此为第二章
版本:Early Access
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