小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……需要根据英文文档和翻译的中文文档,指出并记录翻译的问题。……每周一段时间,或平常在使用gms2文档的时候,校对在Trello翻译项目对应的章节的评论中记录你感觉不流畅

生活(What a life)(What a life)

indienova.com/g/Whatalife

大家,我是JKLLIN,新晋游戏制作人(策划+美术+自闭青年)~我的上一款游戏是小英雄乱斗,现在不知道上没上架……在空地上醒来,通过观察和探索,回忆自己的过去,知晓这个世界上形形色色的事物,人,骸骨,幽灵,高山,石头……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激的感觉

闪避大师(Master Of Dodging)

indienova.com/g/MasterOfDodging

你也可以使用↑↓←→移动,Z基础技能,X奥义,C装备的公用技能1,V装备的公用技能2。……更多的地图道具6.成就系统√【欢迎提建议】本程序猿的脑细胞已经烧了好多,顺带把头发也烧没了,如果你对游戏有什么好的建议……如果有什么好的生发剂也可以建议一下…欢迎你参与到游戏的设计中来,或许它现在还不太美腻,但在你的支持下

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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现在玩家可以在战斗中打伤,打断甚至打掉别人特定的身体部位了,运气的还能把敌人斩首。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……《The Maimed God Saga》让玩家重温了什么叫错综复杂,让人欲罢不能的RPG

巫术:开发记录 - 防御系统

indienova.com/u/iloota/blogread/30836

创新型或者与众不同才是制胜的关键,比赛就同样也是.手头上的项目为了求稳和一些其他的因素创新型明显有些短板,直接拿来参赛肯定是鸡蛋碰石头……年的那个无人机游戏,创新性还算值得一提,最重要的一点是和当前的项目一样均为RTS架构,并且现在还留存着一些模型,图片资源……↑反击系统,历史遗留的模型游戏为即时防守游戏,,包含线性剧情,当然,现在剧情是没有做的,只有一个用来测试的地图

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1107-1113-part-3/

/11(暂无中文)莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……本以Tactics Ogre(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢……Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties[MOD] 傻缺大乱斗:第三半条命

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

但我在玩的DQ11就是 UE4 做回合,而且做得很好。……这种并不是那种能够立刻说出来好在哪里的,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐。……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

但我在玩的 DQ11 就是 UE4 做回合,而且做得很好。……这种并不是那种能够立刻说出来好在哪里的,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐。1.……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

WWII英雄列伝 最強の虎 クルト・クニスペル

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日本語専ソフトです。……・レベルやスキルといったRPG的な要素を採。・高速化モードなど快適性の向上。……WWII英雄列伝シリーズでは実在のエースをテーマにする関係上、いかにエースに関する資を集められるかという

版本:Early Access


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