indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
后面一章会详细描述三:资源管理和像素级碰撞检测视图资源用的是ATF格式。……Cocos2d-x和 starling都有对.tmx格式地图文件支持的实现。…….tmx格式文件.tmx解析使用是Citrus-Engine自带的类库
indienova.com/u/ashon/blogread/4766
题图当然是放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样……)很美吧~这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……这里用 prefab 配置关卡的怪物生成,是为了方便策划,后期会写一个插件,将此 prefab 转换成配置文件……,尽量用对象池
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……这里用 prefab 配置关卡的怪物生成,是为了方便策划,后期会写一个插件,将此 prefab 转换成配置文件……,尽量用对象池
indienova.com/steam/game/831770
拥有5款可升级的汽车,精美的3D图形和血腥蹒跚的身体,僵尸德比(Zombie Derby)是一个杀手游戏……2个MP3格式的曲目!……配乐将放入Steam目录中的Zombie Derby文件夹内:...Steam\\steamapps\
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
现在市场的流行趋势是如何的,需要分析此类游戏的玩家群体大概是什么类型的人群,了解游戏玩家年龄,玩家类型……程序员或是策划根据视频展示的效果和机制在引擎里将拆分的音频文件进行组合播放,通过提前播放或是延迟播放的数值……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎里播放后的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准
版本:Early Access
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