indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391
因为是用纯正的C++编写的,所以应该互相兼容。至于,Unity,嘛,反正也没人用了才对吧。……(大误) :)理论上,这也可以用于RPG Maker MV或RPG Maker MZ,只要你知道怎么用Javascript……她有各种各样的功能,以至于你可能开始怀疑她到底是什么来历。而目前,还没有答案
indienova.com/game/last-duel
在巴库拉星球,加尔登部落推翻了政府,夺取了整个世界的权力。……他们要求他们最好的科学家想出一种能打败加尔登斯的武器。……玩家必须引导他们的车辆通过六个困难的关卡——在地面车辆和战斗机之间交替进行——同时摧毁每一个挡在他们面前的加尔登人
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个quad来表示从不同的角度观察……Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……我们创建一个 EdgeVertices 结构体,并顺时针储存这些顶点
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
真机运行很快而且最后包体很小,打包上传很快。……Unity打包ios包体其实还是挺大的,我垃圾网络用mac时常上传失败,后来用Windows才上传成功……最近看数据,卖的最好的是个记忆游戏能有一万多的下载(可能给了点小推荐吧),大部分还是在一千以内
indienova.com/gamedb/list/115/p/1
Savage Planet)已通关 影子工厂(Impostor Factory)已完成 三角符文:第二章(……无限宫院(Manifold Garden)已完成 攀云者(Cloud Climber) 文字游戏:第零章(……Resident Evil 4: Ultimate HD Edition) 律政英杰雷杰莉娅霍普:第一章(
indienova.com/groups/post/100254
期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm……做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
版本:Early Access
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