出卖的人性(DISTRAINT)

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从那一起他出卖了自己的人性。.……从那一起他出卖了自己的人性。.……游戏操作简单而舒适: 通过丰富的场景互动来解决谜题,即可推动剧情发展.独特的手绘画风带动情绪的音乐与音效设计舒适的操作界面

小组帖子:【招募】广州独立团队招3D建模/场景/主美

indienova.com/groups/post/100722

发起:LMBS 游戏类型是类似火焰纹的战棋游戏,目前已有完成度比较高的DEMO美术方向也是日式二次元风格全职线下……,薪资谈,也可以合作分成详细联系QQ 450480816

银魂乱舞(Gintama Rumble)

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游戏主要剧情模式“长篇追忆乱舞”,由众人熟稔的高人气篇章“红樱篇”为首,总计献上 8 原作体验剧情。……不曾有过必杀技的银魂登场角色们,进到游戏后凡是可操作角色就能发动“觉醒乱舞”,豪爽使出必杀大绝招!……您只要于战斗中满足指定条件,即可发动“觉醒乱舞”,千万不能错过依可操作角色不同而改变的全新动作感

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小猴耳朵:自学画像素画-第1章什么是像素

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如《超级马里奥》这款游戏通过特殊的渲染处理,展示出三维空间感,但实际上这都是来自同一款游戏的Rom文件……80年代苹果公司与微软公司也分别发行了Mac及Windows操作系统,相比以往使用了全新的图形化UI和操作……“像素”的绘制,而第4.5则是“体素” 的建模

小组帖子:自学画像素画-第1章什么是像素

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如《超级马里奥》这款游戏通过特殊的渲染处理,展示出三维空间感,但实际上这都是来自同一款游戏的Rom文件……80年代苹果公司与微软公司也分别发行了Mac及Windows操作系统,相比以往使用了全新的图形化UI和操作……“像素”的绘制,而第4.5则是“体素” 的建模

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478

作为一款总共四的章节式游戏,最终季于8月15日正式发布第一,并于9月25日推出第二。……流畅的操控体验、饱满的人物情绪以及戏剧化的故事走向都是让玩家们所津津乐道的,而饱受国内玩家诟病的“口口”式翻也终于有了良好的改进……自由操作中的灵巧打斗以及延续前作的战斗技巧也是能够让人感受到丧尸世界的恐惧之处

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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本文第一简析“以机动性为焦点”的战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制的设计——如何有助于实现这一动态过程……玩家代入机甲驾驶员的角色中,不断思考机甲能怎么做——“我”能怎么做?……但《AC 6》的武器繁多,且远近协同,哪怕各方面性能有所差异,要阻止 ACS 回复还是相对容易的

对马岛之魂:壹岐岛之章(Ghost of Tsushima: Iki Island)

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對馬戰鬼 導演版 - 壹歧島之。发行日期:2021-08-20。……这些人以一位备受敬重的巫师为首领,名为安喀夏敦,追随者又称她为“苍鹰”。……身兼敦和巫师,苍鹰不仅征服多国,还是灵魂的牧人,给仁跟壹岐岛民带来前所未见的危险

长夜传说(Legend of Long Night)

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特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

版本:Early Access


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