itch 一周游戏汇:5月27日-6月2日

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跃上平台须将跳跃的弧线、与墙面产生的反作用力考虑在内,否则可能前功尽弃,掉入塔底。……你有没有想过,它也能成为格斗的称手武器?……车窗外的海浪正与你同行,在这样的时刻,你想,或许该放下手头上的一切,到海边去

从 GDC 分享中汲取养分

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这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……会有 "What Went Right" 和 "What Went Wrong" 两方面,这里我拿手头上……,听听私下大家的交谈 (n n) 能获得比台上演讲 (1 -> n) 多得多的细节 结对复述

One. 重制版(日版)(One.)

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那一,我第一次主动追寻起了重要的人,以及那条牢固的纽带。时光流转,阳光洒满大地的季节将会再次来临。……那时,我会站在什么样的世界,又会是谁紧握着我的手呢?……见 舞菜香七濑 留美 cv. 前田 佳织川名 岬 cv. 爱美村 茜 cv.

ONE:辉之季节 - 重制版(One.)

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那一,我第一次主动追寻起了重要的人,以及那条牢固的纽带。时光流转,阳光洒满大地的季节将会再次来临。……那时,我会站在什么样的世界,又会是谁紧握着我的手呢?……见 舞菜香七濑 留美 cv. 前田 佳织川名 岬 cv. 爱美村 茜 cv.

本周 Steam 值得关注的游戏 01.20 - 01.26(中)

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坂的内心,最终能否得到解脱?……让我们敌人统统埋葬!……平安关键:互动小说、基于文字、多结局发行日期:2025/01/22(中文支持)在这个游戏你将会成为一个无父无母的名为平安的小乞丐

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以它变好玩一点呢……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试它做成原型

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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前言大家好,我是韩泺廷。期中考结束了,我回来了!!……(要不是有人提醒,我甚至没发现 BPM 写成 Beats Per Second 这个弱智错误)“不合拍……上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

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前言 大家好,我是韩泺廷。期中考结束了,我回来了!!……(要不是有人提醒,我甚至没发现BPM写成Beats Per Second这个弱智错误)“不合拍”问题的解决书接上回……上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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-----------------------------QQ 群:314609701微公众号:qcsj6557……在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事。……:以第一第二玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

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