indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

Hanako:Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……spm=a2h3j.8428770.3416059.1]]视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

我不适合胡思乱想, 我不适合眼高手低, 我不适合心急气躁-----正篇-----随后 : 就是老老实实的去看教程视频……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam的一个玩法

匿名信:失心者(Stayer)

indienova.com/game/stayer

匿名:失心者, Stayer。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……视频中三位主创人员首先特意感谢了玩家对他们的支持,同时表示这部作品销量达到了300万份。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

indienova.com/game/gnomes-garden-halloween

很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……简单的玩法和清晰的教程帮助你直接进入行动。如果事情变得太棘手,不要忘了公主的强大魔法!

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

燃料先不管,我需要塑料塑料其实不重要,以现代科技拿木头也能做得出来。番茄就是个严重的问题了。……毕竟就算是意大利人,看到游戏这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包的十来个空一定会很不爽……在一个没有圣马扎诺的世界,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

PRICE(PRICE)

indienova.com/g/price

从黑暗中醒来的主人公艾佛,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……,因为krkr引擎原因,辛苦大家把视频解码器升级到最新了。……留言好感动QAQQQ做游戏最开心的就是这一了!!我们会继续努力的!!

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460

因为不知从何下手,所以看了几篇Cocos Creator官网上的视频教程,收获颇多。……视频教程的一个好处就是可以让你迅速上手,不用迷惑在开发文档中不得要领。……4.打算上架微小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微的4M限制,不得不缩减资源

Movavi Video Editor Plus 14

indienova.com/steam/game/870420

通过 Movavi Video Editor Plus,制作自己的游戏玩法、视频博客和程序教程。……高级视频编辑添加任何格式的视频和图像文件剪切、裁剪、旋转和修剪剪辑从一系列滤镜和过渡中选择提升视频质量……、片头、标注和画中画视频进行动画处理探索海量内置内容: 视频和音频示例、背景等

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-1/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 大家好,我是王妙一。……从今天开始,这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……眼看着 2019 年快要结束了,虽然这套课程很多关于制作独立游戏的技巧是通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一定的时效性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)