indienova.com/u/vincentely/blogread/27304
九月份开发概述:1.完成UI交互系统2.场景进度已经收尾第四章节(Day4)3.过场表演的游戏内接入……4.迭代场景灯光 5.游戏逻辑迭代及工具开发 九月份一直在迭代版本,昨天刚进行了一次打包,版本功能算是完成……加载界面到游戏内的交互界面等,当前已经基本完成,目前在准备进行风格效果层级的优化2.场景进度已经收尾第四章节
indienova.com/steam/game/1198390
1079779027关于游戏免费福利内容的安装方法,购买游戏后先不要安装游戏(如已安装请删除),以下两种方法可2……steam右上角的steam 进入'设置-下载页签修改下载地区可以解决哦~~也可以尝试购买后卸载游戏,开科学工具……-提供以下特色:· 简单爽快的弹幕射击,单纯极致的射:)击游戏,社就完事哒~❤· 9种不同美少女,9大关卡
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……由于老策划刚来不熟悉项目关卡的编辑工具,,我就坐在他旁边,他来说,我来实现。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/groups/post/32828
发起:sdj大傻 白鸟玩家交流群steam:https://s.team/chat/Z1wmR8ixqq……有意见建议或者bug都可以留言,谢谢大家关注白鸟,希望能讲个精彩的故事(o゚v゚)ノ
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/steam/game/1833540
幸存者被迫分散到了无数的避难所中躲藏,期待灾难离去的那一刻。……提供抢先体验的初始版本包括:游戏的第1章节4名可玩角色66个通用作战模组32个特种作战模组11个特殊支援功能欢迎加入我们的讨论组
indienova.com/u/ylgame/blogread/28937
联机状态下同步破碎状态)新增第二章2-3-A地图新增第二章2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二章2-2-A地图新增第二章2-2-B地图……基于此规则玩家可自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build
indienova.com/groups/post/102333
但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
版本:Early Access
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