indienova.com/u/calbee/blogread/11803
游戏在什么环节会出现什么样的故事流程,玩家在什么环节会体验什么样的感受,在叙事结构里可谓一目了然。……,是整个游戏里最赏心悦目的一个流程。……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四章"大风有隧"过桥开始,到第五章"指路明灯"的魔方三连,到第六章
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/u/ceasia/blogread/30581
画面选项之外还有一个叫 HFR(高帧率)的档位,允许 PS5 以不锁帧模式释放性能,还可以用垂直同步 V-Sync……举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办?
indienova.com/steam/game/1222340
Features200+等级 - 7章节里200多手工制等级。……[/i]4个特别技术 - 游戏里获得更多新等级。跳墙,双次跳,奔跑,踩踏。……[/i]黑暗章节 - 3章黑暗章节来可当您测试技术的新挑战
indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo里强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……这到底是什么心情- -?暂时想不明白,这两天先把dolo第一章的剧情房间肝出来。……熬夜爆肝什么的……还是算了……第一章都没搞完就猝死,这种事还是不要发生的好,毕竟活着才有输出
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)