indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……主角会升级获得新的随机技能,相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增 玩家可以从战斗中获得金钱,金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备……在设置面板下方有个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中
indienova.com/history/120
游戏本身的素质相当不错,既有美式 RPG 中装备加点这些基础设定,也有新的武器锻造功能,战斗虽说没什么打击感……,但至少也没什么大毛病。……等到黑岛来做续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身
indienova.com/groups/post/1806
这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;……人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/u/wzj998/blogread/13310
1.24.211.长杆冲刺攻击2.冲刺攻击时松开前进键可以前进更短的距离3.一些字体修改
indienova.com/groups/post/996
K333A 所在分场:广州海珠队伍编号:1队伍名称:饭堂不要插队游戏名称:插水英雄冲浪板队伍人数:5所用引擎……:Unity团队合影队伍在讨论主题时的记录第一天晚上的合影第二天晚上合影小队美术草稿游戏制作出来那一刻未完待续
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12009
关卡设计全部用 GMS2 自带的 room 编辑器,目前来看还可以,没有遇到什么瓶颈,偶尔会遭遇一些奇怪的问题……splading 的横版教程为主,另外还用了 FC 小姐姐的对话系统插件和之前写过的状态机脚本套装,还有云子的位图字体使用方法……,中文像素字体很难有好的表现力,这种位图文字观感会舒适很多
indienova.com/game/phantom-thief-celianna
在本作的世界中,骗取百姓钱财的奸商和剥削平民的无耻贵族一刻不停地侵犯着平民的利益,使他们陷入贫穷和饥饿当中……敬请体验由《宝藏猎人克莱儿》以及《共享委员长》的开发商 Acerola 制作,并由神乐游戏倾情汉化的本作吧
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……个人觉得是神作!)……新游戏的话打算用unity去做,也会花钱去请美工画师,有新进度我也会在群里通知大家,希望大家到时能关注一下
版本:Early Access
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