浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

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《彩虹坠入》讲述了一个较为隐晦的故事:一个木偶突然具有了意识,在梦境进行了一场冒险,然后在结尾醒来,……,是整个游戏最赏心悦目的一个流程。……玩家看到这个方块物体,往往会先入为主地认为这个是"魔方",而不是游戏世界观一个方块形状机关,一下就出戏了

Calbee:浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

indienova.com/u/calbee/blogread/11803

《彩虹坠入》讲述了一个较为隐晦的故事:一个木偶突然具有了意识,在梦境进行了一场冒险,然后在结尾醒来,……,是整个游戏最赏心悦目的一个流程。……玩家看到这个方块物体,往往会先入为主地认为这个是"魔方",而不是游戏世界观一个方块形状机关,一下就出戏了

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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《NEO Scavenger》不会告诉你武器有多少伤害值,护甲有多少防护值,里面连你和敌人生命值都不显示……是喝一个旧瓶子的水安全,还是从湖里取水安全?……,你在游戏一个微小的行为都会左右你与美德间的距离

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

indienova.com/g/icelake

背景:1893年,加拿大北部蒙特小镇,终日白雪皑皑,陨石落地,造成“时空大融合”一个被时空遗弃的地方就这样诞生……能获得多少背后的真相?能和多少朋友逃出时空的控制?……我们正在寻求帮助,希望能有想象力丰富,擅长人物刻画的剧本创作者加入我们,联系方式:ismett(微

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

indie 新闻官:恐怖解谜游戏 Sally Face 更新第二章

indienova.com/u/news/blogread/3159

其实第一有什么内容已经忘了…… 于去年上架的解谜游戏 Sally Face 因其诡异的画风和细思极恐多的剧情……不过游戏以章节发布的形式让不少玩家感到不过瘾,在等待了很长一段时间后,制作团队终于在今天宣布推出了游戏的第二……日后游戏的章节更新都会在这个包,无需再次购买

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

一个学期过去了,我学到了……吗? 咳咳 新年快乐!……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书

死灵法师:冬季(Necromancer : Winter)

indienova.com/steam/game/1560860

你可以玩4。复活死敌,建军!一个学会了魔法来保护王国的巫师。国王害怕魔法力量,杀死巫师。……第一个是复兴。第二个是召唤龙。完成第 2 是可能的。你可以玩4。每章有4个阶段

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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GPU Gems 第七 Chapter 7.……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);} 这样,一个叶片的网格就在

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