黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

伊贺忍术传 五神之书(Ninja Kazan)

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控制 Ninja Kazan,踏上穿越世界的旅程,找回 5 个遗失的秘宝,集齐卷轴

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

黎明杀机:寂静岭版(Dead by Daylight: Silent Hill Edition)

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of Madness, Curtain Call, Shattered Bloodline)、寂静岭之、……寂静岭之包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

说明 nextNeighbor 是最低的单元格。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

广度优先搜索实现的笔记

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来源:Red Blob Games翻译:Eldath审校:craft 我曾在我这篇塔防游戏寻路算法的说明页整理过一些有关广度优先搜索实现的笔记……节点编号(提醒:多数人无需进行这种优化)为了使操作哈希的方法能够工作,节点需要以哈希的形式存储。……,倒不如使用哈希的实现

那天的夕阳(The Sunset that day)

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※この作品には大変過激でグロテスクな現が含まれています。性的描写はありません。……初プレイ時より、「好きなから始める」モードが搭載されています。◎ストーリー  2020年、日本

版本:Early Access


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