奇唤士(The Thaumaturge)

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数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特的回合战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成的精美世界

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……最近我才发现用电子笔记本是最好的方式,把教程里用到的实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一就行了……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式

吞食天地2022

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《吞食天地2022》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天的传奇故事……第二 官渡之战袁绍派颜良、文丑先后进攻曹操,均被神秘将军(关羽)斩于马。……第七 北伐中原在诸葛亮的北伐方针指导,刘备军首先拿下了夏侯渊据守的汉中,为北伐奠定根基

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……接下来,我们需要处理一草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格

孤羽工作室:内部构思

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队友的应变能力增加战术指挥功能(核心战斗方法构思为:鼠标操控移动与施法瞄准,键盘控制各种技能排列,通过键盘选择施法与各个选择,上面的……123数字键为队伍或人物选择健;施法方式为:体力,生命值,能量,魔力值…,技能设定为数量众多的已习得能力……玩家麾下将拥有各类英雄人物豪杰)培养英雄级人物并拥有军队和需要管理的领民,行动伴随着领民军心的支持,在玩家的带领繁荣昌盛死亡机制

破月勇者(Moonbreaker)

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《破月勇者》是一款回合策略和桌面模拟游戏。……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……自定义调色板、美观成品和专业数字涂装工具为玩家的尽情诠释创造了完美的发挥空间

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……洒落的火山灰,淅淅沥沥的小雨,跃出水面的鱼儿,美丽的极光等等,都将是您胜利的见证! .

imbaLMAO:快要高考了 P1

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这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决一个bug觉得自己很厉害,但是冷静一想一想……如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性的东西是因为没什么人看……所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

版本:Early Access


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