indienova.com/game/feng-shen-bang-2020
打败了妖怪琵琶精,救出了黄天化,并从黄天化那里得到了钻心钉,之后哪吒他们用钻心钉打败了镇守佳梦关的魔家四将……第八章 进攻朝歌 众人历经千辛万苦终于来到了朝歌城,他们在白石村得知血葫芦是妲己的克星,之后他们在大漩涡里找到了血葫芦……,纣王有妖术护体,无法直接消灭他,众人只好去找仙人求助,仙人送给哪吒等人一个上古神器九龙罩,众人最终用九龙罩成功的消灭了纣王
indienova.com/game/my-sticker-book
第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711
我们开始做吧 生成一个随机数,用的是randomize函数。……在create事件里,写入randomize();接下来,是创建敌人的子弹,我们可以直接用现成对象obj_bullet_player……现在为止,我们这个游戏还差一个界面用于显示玩家的生命,太空战的游戏关卡也没设计。下一章,设计关卡
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363
众多周知,游戏音效能提升游戏的打击感,让游戏更真实,游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,一般是通过拟音……那么制作游戏音效是用什么软件呢?……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎里播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd里进行更强大的逻辑管理和功能的播放
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……首先我们先给场景中添加一个按钮~我们用RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation
indienova.com/steam/game/1002950
游戏共有6章,每章都有独特的环境,独特的解密模式,需要思考才能通过。……6章迥然不同的游戏环境:普通环境:改变重力操作既可以过关传送门与重力桥:需要使用这两种工具并叠加改变重力操作和影子双人合作……变大变小:可以用多种方式变大或变小时间:可以用多种方式加速或减速重力流:在被限制的重力场中无法改变重力
indienova.com/game/chop
在浓郁的动漫色彩风格之下,你将从现有的 4 名暴力而血腥的角色中选取一位加入战场,用独特的能力击杀对手转而进入时空隧道逃离战场……在一个支离破碎的世界里,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3
indienova.com/steam/game/765640
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……美术方面我们邀请了参与《少女前线》角色设计的油库狸,音乐方面则是邀请了为《神代梦华谭》作曲的一般社员汤……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利
indienova.com/steam/game/2692690
遇见造物主第3章道具包带来全新的强大武器和阴险陷阱。……"遇见造物主第3章道具包 遇见造物主第3章道具包为你带来全新的强大武器和阴险陷阱。……取材于货用无人机,其核心材料形成坚不可摧的屏障,抵御一切冲击
版本:Early Access
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