夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。……自定义】(P1:回复量-自定义计算公式ID)8.关卡选择界面的推荐等级,如果大于玩家当前等级则显示为红色字体……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

金盟:我如何分析一个boss战设计——之前做的一个游戏策划面试题

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3635

这个关卡的视频在此:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA……雷曼的操作并不复杂,也没有什么特殊的操作,于是反应速度和时机的掌握成了主要的测试对象。……这让玩家有时间回味一下,期待下一个boss将要使用的攻击是什么

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C

二手车模拟器(Used Cars Simulator)

indienova.com/game/used-cars-simulator

欢迎来到二(或偷来的)车交易世界! 钱不多,又没什么可失去的?我们正等着你!……在《二车模拟器》(Used Cars Simulator)中,你将修理汽车、出售车辆,在一个破旧的棚子发展你的生意……不断进步未来的更新内容是什么?由你来决定!告诉我们你希望添加哪些功能

Nova-2N7SZc:奇兵角田登上分区决赛舞台,《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强诞生

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32927

天王山的第三局,双方一直厮杀到最后一,结果关键时刻DZBoy站了出来,将FeelDunk拖入加时的一球帽掉……//毒辣点评//  这不是武吗?是的,这就是武。……但灌篮如今已经到了各种体系开发殆尽的时代,还能有什么套路是各路豪强没见过的?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……标准刺激度:4,玩家刺激度:5Mission 20关卡难度尼禄打他的老爹维吉尔新机制尼禄能够重新用回鬼

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……标准刺激度:4,玩家刺激度:5Mission 20关卡难度尼禄打他的老爹维吉尔新机制尼禄能够重新用回鬼

Indie Royale: The Phoenix Bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-phoenix-bundle/

Indie Royale 的新包 The Phoenix Bundle 上架,说实话没什么新鲜的,基本上都是进过包的游戏……,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的,还算值得。……,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的,还算值得

锈歌(Rust)

indienova.com/g/rust-song

(寻找发行中,联系方式——微:Lefland) 多种能力,丰富的战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……:时间逆行的能力:多种能力的运用:弹反射击:主角新形象调整更新中,后续主角会调整为拿刀攻击:已有第一demo……微:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击的结合 物理效果的机制交互 塞尔达式的能力多样化应用

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)