sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔扫把

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

indienova.com/steam/game/929120

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

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变化1.在原本任务基础上,加入了一些新剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本一小部分3.加入了一部分物品使用效果……4.现在你不一需要完成"密室逃脱“就能触发所有剧情5.补充了所有任务任务简介优化与修复1.致谢页面现在需要手动关闭……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现问题,况且第一只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶力量再一次偷走了我们珍贵伊甸园灵气,以击败天使并夺取天堂……最后战争即将来临! 基于半转策略: 回合变得更加快速和上瘾!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……加入卡特琳娜和她哥哥队伍,在世界各地旅行,将教授从狼人诅咒中解救出来。……精致手绘图形,将你带入卡特琳娜世界,就像在读一本故事书一样。你能在满月之前找到教授

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 再次求助

indienova.com/groups/post/590

FolStone: 啊是前面有过关于厨房故事。。……虽然没玩过 p344364396: @FolStone#1 0.0有过FolStone: @p344364396……#2不一

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

还是有些门是用来装饰?玩家是如何区分这些区别的?你能打开门是绿色,不能打开是红色的吗?……是否存在能够打开但玩家却不能进入门?敌人从何而来?它们是从门里跑进来的吗?这些门之后会锁上?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

版本:Early Access


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