indienova.com/u/hont/blogread/9353
近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接造轮子了
indienova.com/game/the-shengs-written-journey-of-hoo
一款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓。……玩家可以随身携带至多三名武侍,在回合制的战斗模式下,为您披荆斩棘。……玩家可以随身携带至多九名文客,在回合制的辩题模式中,舌战群儒
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089
什么是火?……一般在刻3以上的异界地图就会开始有几率掉落初火源质,如果想要提高掉率就需要去刷刻7以上的地图。……更何况黑潮敕令的刻7地图难度也并不算高,只要确保英雄能有几百万DPS就可以放心刷,基本不存在翻车的可能
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
我们也曾想过VR这把东风能一直吹下去,吹进寻常百姓家,然而在to B上VR的成功难以复制到C端,另寻办法才是硬道理……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?……● 为了提升游戏体验,我们都做了什么?
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
瀑布流要先打好一整个架构,然后再继续做,直到最后一刻,可能代码才会运行起来——这适合有经验的高手。……我一直记得暗黑出现前的那些回合制RPG。你不输入,游戏就会一直等待。……优化模式 · 游戏设计模式后面的优化模式我就不再看了,因为优化和使用的什么引擎有巨大关系,而且作者主要在讲述怎么在
indienova.com/groups/post/29159
举例来说,观看《蔚蓝》的速通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战速通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……1)不要把“跳过”按钮完全交给玩家首先必须明白,什么是可以跳过的,什么是必不可缺的。……有的游戏难度分类里有个“剧情模式”,意思是这个模式的战斗基本没有难度,只是看看剧情
indienova.com/game/summerhouse
精心搭建一个社区,有漂亮的居家小房子坐落在各种环境中:大海、城市或群山。……有一些待解开的小秘密,但没有任何规则,不讲究输赢。只需静下心来,按您心中的设想构建,感受那种氛围
版本:Early Access
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