游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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他们不仅创造了《火焰纹》系列,《银河战士》、《高级大战争》、《瓦力欧制造》也均有参与制作。……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素。……这种轻松的气氛也延续到了后面的续里,同样还有质量不错的谜题

2018-09 媒体评分

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荷鲁斯站62坦克战记 异传 -末日余生-62盲61SNK 女中豪杰:狂暴双打60黑色五叶草:四重奏骑士59V……燃烧的桥74CAPCOM 经典街机动作游戏合集73转移70暗影:觉醒69V 拉力 469销毁完成66艾丽娅……议会:第四 燃烧的桥65众神:解放62超级诱惑 247 iOS字母熊 284影眠之地76

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

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但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram (模型的全息图)何为Hologram全息图是一般以激光为光源, 将被摄物体记录为3D……一般以干涉条纹的形式存在。……Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果

镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section™ & Galactic Attack™ S-Tribute)

indienova.com/steam/game/1805240

在本当中,玩家将能以立体环绕之形式尽情享受升级后的家机版BGM。……・更改难度增加设定可在固定的最小或最大难度下进行游戏;一般情况下,满足某些特定条件时难度会有所增加。……S-TRIBUTECity Connection于Saturn时代以Zebra Engine开发、製之经典作品復

镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section & Galactic Attack: S-Tribute)

indienova.com/game/layer-section-and-galactic-attack-s-tribute

在本当中,玩家将能以立体环绕之形式尽情享受升级后的家机版 BGM。……・更改难度增加设定可在固定的最小或最大难度下进行游戏;一般情况下,满足某些特定条件时难度会有所增加。……S-TRIBUTECity Connection 于 Saturn 时代以 Zebra Engine 开发、製之经典作品復

【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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- 04e01:第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……:第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……//www.bilibili.com/video/av79900787/另外,《空箱》已经做到最后一

星之海洋 3:直到时间尽头(Star Ocean: Till the End of Time)

indienova.com/game/star-ocean-till-the-end-of-time

玩家扮演的就是少年菲特,他的任务就是前往惑星“哈伊坦”进行纹遗传学的调查,而该的故事也由此展开

ACA NEOGEO 博物馆:拳皇 '96(ACA Neo Geo: The King of Fighters '96)

indienova.com/game/aca-neo-geo-the-king-of-fighters-96

此为大蛇篇 3 部的第 2 ,渐入佳境的故事也同样值得关注

圣女之歌 ZERO(Heroine Anthem Zero)

indienova.com/steam/game/537990

《圣女之歌 ZERO》是用悠扬的音乐、深刻的美术来诠释长篇奇幻故事的「第一」,基本操作为平易近人的2D……《圣女之歌 》系列作自2003年沉潜14年后,以本全新篇章做为连载起点,延续过去浪漫凄美的故事传统,……五、探索隐密地区乐趣 游戏中,除有关卡需要解谜方能通过外,一般关卡路线,也有隐密空间可以探索

版本:Early Access


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