归来(Return)

indienova.com/game/return--1

他能克服这些感受?……我需要让你离开的那一我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

于是投递了几家公司,到现在音信尚无。 可以说是很后悔了。……虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作?虽然学会了很多技能,可你现在有工作?……虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

indienova.com/game/brigandine-the-legend-of-runersia

是以迎接乱世的幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗。……除了故事模式“露纳希亚战记”,还有在通关故事模式后开放的挑战模式“异说之”等,互动要素非常丰富

墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……从成为冒险者的那开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长。……你有信心逃出生天

小组帖子:《罗曼圣诞探案集》移动版UI实验

indienova.com/groups/post/92543

发起:apoto5 最近把《罗曼圣诞探案集》的前两发了个试玩版到taptap,重新配了个移动版UI顺便最近……标题界面没别的,按钮大就完事儿了。去掉了logo里的英文,因为当时还抱着版号过审的幻想

996 de zhenshi laoban pian

indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian

996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪996,……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)

indienova.com/steam/game/1178830

开发背景:《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"在《光明记忆:第一》发布一年后……前言:《光明记忆:无限》全流程为《光明记忆:第一》时长三倍,其性质为补全《光明记忆:第一》发售时所承诺结束抢先体验后的流程时长……角色配音:河北岩永文化传媒有限公司 / Emperia Sound and Music 公司 / The

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)