Double Miracle(Double Miracle)

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预计主线总共有六以上,在最后一,会根据整个故事中出现的选项积累不同角色的好感度,(后续会加上送礼控制好感的功能……【2019-2-11】【1.065】增加第三剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边的地图删除大部分直接获得金钱的宝箱与调查点增加了大量新的物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情什么

导火索(Fuse)

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人类若发现不应取得的外星物质会是什么情况?……与至多三名好友联手在团队合作游戏中击垮窃案背后的歹毒准军事公司。……您会需要您的队友和他们的火力来阻止一场就要失去控制的全球军备竞赛

时差观察:当下一刻做游戏

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或者本土化某些概念是什么坏事。我总觉得我们在这个奇特的环境之中说不定能折腾出什么“艺术”。……那么当下一做游戏。当下不过是模糊的时间概念,一个或许存在的标签,一个换个地方就完全不同的定语。……不需要排斥当下,甚至要有几分感谢它。如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

巭孬嫑毖

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被恶龙抢走女儿的焦虑老国王将为你进行导航,你将获得如下体验:外出冒险10节地图等你去探索。……追踪恶龙的足迹,你需要去到十个不同环境的地图中冒险,收集材料打造强力的装备!……半回合战斗速度影响出手次数,装备和勇士的属性影响战斗效率。组成3人小队,去干翻小怪兽吧

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・3

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也包括地图什么的,几乎是把序章重制了一下。……观感上应该提升了不少(大概对话场景:指认凶手:线索:剧情上一直停在80%左右(还剩最后一)目前准备等前面章节的人物立绘都确定下来以后再进行收尾……序章的试玩版可以在这里进行下载:https://rpg.blue/thread-490431-1-1.html此外制作方面需要招募一名美术负责整体风格的统一

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……分析音高的方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”……Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

版本:Early Access


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