小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

方程:2月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28140

的情节,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!……所以我必须补注,我是在开玩笑的,我的意思是这剧太伤感情了,求求你口碑快崩吧,千万不要火……如果你不那么讲究

indie 新闻官:The Long Dark 的故事模式将于 8 月 1 日推出

indienova.com/u/news/blogread/2643

现在,终于新消息出来了,开发团队也放出了新的故事模式的预告片,前两(共五)将在 8 月 1 日上线

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……你可以定义现实时间每秒游戏进程运行N次(常规60步事件/秒),即1秒游戏执行步事件代码N次.在这里,技能的冷却时间……夜里的星空夜里出现的怪物类型夜里的闪电夜里的大地植被夜里的暗影响了玩家操作任何光都会吸引玩家,在玩法上有拓展天气系统 天气系统的玩法金属物会遭雷击第十四章

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女,也加进了游戏剧情。……游戏是这样的:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来和剧中一个讨厌的NPC决斗,大概这样。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

灵石镜世:序(KiKi's adventure)

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在外出捕鱼的一天,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……跑酷类的场景。有解密类的场景。消灭怪物或者吃到金币都可以升级自己的武器力量和血量。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一,其中包含8个场景,每一场景都有一些新的游戏元素

灵石镜世:序(Kiki's Adventure)

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在外出捕鱼的一天,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……◎ 跑酷类的场景。◎ 有解密类的场景。◎ 消灭怪物或者吃到金币都可以升级自己的武器力量和血量。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一,其中包含 8 个场景,每一场景都有一些新的游戏元素

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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我能感觉到创意和技术在挺进游戏领域。总有一天,我们主机游戏的逼真度会像电影和电视一样。……总有一天,一个遥远未知的世界,我们可以探索几个小时就能结束。幸运的是,我们不必等待太久。……他们可以在走廊呆上十分钟。或十秒。玩家可以打开这扇门,然后那扇门,然后走出这扇窗户

Zirbry Studio Smart Game:【18-10-5】RpgEra-V0.28正式版-更新

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本次更新可能还会残留小部分bug,如果遇到任何问题,请告诉我 主要更新1.在第一新增了一个小型扩展任务……ps:第一仍然待补充2.扩展了密室逃脱缺失的内容3.更改了幻境骷髅的攻击方式4.现在枪后坐力了5.

版本:Early Access


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