indienova.com/u/youthcatgames/blogread/23169
这就需要经营一个更庞大的跨星系自动化基地了。……其实,在游戏的设定中,需要建立星际物流网络,把不同星球上的工厂串联成一个庞大的工业帝国。……行星类型的分布确定之后,现在我们需要考虑的是,一个星系到底生成几颗行星比较合适呢
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse
在 Brok 和 Eitria 这对精神饱满的兄妹的带领下,马是一个安静而坚固的民族。……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召。……要让一位(或者两位)酋长开采资源,你不用修建矿场,只需要将他们直接派遣至矿藏即可
indienova.com/steam/game/2902540
一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……普通玩家全成就大概2.5个小时。讨论群:780667330游戏特色战斗!爽!
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……效果截图:作者:2DArray 来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……效果截图:作者:2DArray 来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……效果截图:作者:2DArray 来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/u/news/blogread/3205
这款游戏用精简的笔画,绘制出了一个微缩的世界。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……而后续的开发资金需要依靠众筹来获取
版本:Early Access
总页数:50
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