沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

二、注册事件和监听者事件和监听者的注册在这里用一个脚本函数一起实现了:event_register_script……,如果都没注册,管理员也不用理它了。……花的时间不知道翻了好多倍……如果一天写一篇肯定不能写这样的GMS2的教程真的都是给一个例子,然后跟着

会员:intostudio(intugames)

indienova.com/u/intogames

立志真正好玩的vr游戏。 认证:杭州英兔软件科技有限公司 Steam:IntoStudio

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail

一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

那时候会认为,公司提供的这些都是理所应当的,的好是因为自己很厉害。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受吗?比如SLG。……还是会选择下沉用户,自己熟悉的东西

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少的遊戲公司去了多人遊戲(都跑去做MOBA遊戲 )……也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多 DRM如何的更好……,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了Denuvo

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

indienova.com/u/232267746/blogread/34986

当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……但觉得游戏会赚钱的新成立的公司仍然要做游戏。没有游戏设计师怎么呢?……公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、换皮游戏先

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏点贡献……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

indienova.com/indie-game-news/gdgeek-new-book-path-to-develop/

游戏的连续创业者,做了十多年开了四家公司,虽没挣到什么大钱,但也从未承认失败,只自言成功道路过分曲折……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务。……我也知道公司的月免税额是多少。不知道从什么时候开始,我变得善于做公司这件事情,慢慢地不再畏惧失败

梦幻之星 0(Phantasy Star 0)

indienova.com/game/phantasy-star-0

Star Zero, Phantasy Star Ø, Phantasy Star: ZERO, PS0……《梦幻之星 ZERO》是 SEGA 公司人气 RPG 游戏《梦幻之星》系列的最新作,游戏舞台设定为地球和月亮

街机博物馆:阿格斯战士(Arcade Archives: Rygar)

indienova.com/game/arcade-archives-rygar

《阿格斯战士》是日本著名游戏公司 TECMO(以《死或生》、《忍者龙剑传》闻名游戏界)在 1986 年于街机平台上推出的动作游戏……又将其移植到任天堂的 FC、世嘉三代、SHARPX68000 等平台,TECMO 还在 2002 年在 PS2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)