Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

indienova.com/u/catsila1/blogread/27240

在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames游戏美术。……2017年我辞去了工作与妻子和朋友组建了一个5人的小团队,开始开发独立游戏。……,我们现在正在寻找一名能够全职开发的程序员(远程办公,一周工作5天)

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……支持输出多平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……支持输出多平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

对于版号规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……游戏的制作尽管独立游戏开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本部分,比如3D游戏,比如高并发……如果在开发过程中,将Demo制作成微小游戏,通过比较便宜买量吸引大量关注,是未来突破之路

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

关于这一点制作人柴田曾表示,一款恐怖游戏主角包含“自我”很重要,所以主观视角必不可少。……,这或许就是制作人柴田直击玩家内心本领。……这点在制作人采访中也可见一斑,柴田说:“人类是含水量大“水生生物”,我觉得身处大气中含水量大地方

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

indienova.com/steam/game/2184620

“为永恒悲伤划下句点──”主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。……为了参加大学研究会来到位于南方小岛。……只能依赖残存记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切真相也将随之揭晓

键盘喵:僵尸策略游戏第5周开发日志-战斗信息完善

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23300

Bug修复:怪攻击中如果切换僵尸,怪攻击还是切换之前僵尸在战斗过程中释放技能时会切换到普攻动画……截图中角色模型和场景均为临时测试使用,并非最终效果~ 我们团队主要是程序比较擅长,所以非常期待感兴趣美术朋友与我们联系合作……,目前主要缺2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作……,与其它成员一起协同推进3.新人有一定培训时间4.有经验和时间大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏开发者……我也是程序员我可以加入协作吗?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……,制作一些玩法向demo,感觉是时候出来自己弄个好玩项目了。……现在想要招募一个程序伙伴完成一个内容量较大完整DEMO,希望对方对这款游戏玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏

诺娃独立游戏通讯 2024-#30

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-30/

长期积累沉淀下来 成立公司 或 大幅收入 一定成为现实 ** 需求你会:原画、spine、UI、Unity 特效制作我这边有全栈程序……(coc 或 unity)来自:微小游戏会员:D寻程序合伙人一名,可垫付少量资金+大量分成,长期合作欢迎技术伙伴聊……做过该品类成功单品

版本:Early Access


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