indienova.com/groups/post/29690
就像瘟疫公司的“圣诞老人的小助手”一样,我们的房东也是被派来帮助大家回复快乐的。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧……嗯,万事俱备,就只欠一个程序员了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
关于这一点制作人柴田诚曾表示,一款恐怖游戏的主角包含“自我”很重要,所以主观视角必不可少。……,这或许就是制作人柴田诚直击玩家内心的本领。……这点在制作人采访中也可见一斑,柴田诚说:“人类是含水量大的“水生生物”,我觉得身处大气中含水量大的地方
indienova.com/groups/post/92574
发起:Eisvogel 冰鸟 正在制作一款沙盒生存游戏,目前完成了核心架构的编写(主要是地图表示,还有对象表示……游戏偏向末日生存,内容还是很丰富的当前只做了核心(地图生成,存储,对象注册等),游戏内容还没开始制作地图的生成……,只是地形,无生态群系呆萌的主角引擎是Godot开发语言是 C#本人时间很多,需要程序或者美术,有兴趣一起的话可以通过
indienova.com/groups/post/92511
我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……3.扎实的程序基础,精通C#或C++编程语言,游戏相关的数据结构算法,Unity或其他游戏引擎的gameplay……美术相关专业毕业、有一定的动画规律知识储备、有GIF/小短片作品者优先
indienova.com/groups/post/92512
我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……3.扎实的程序基础,精通C#或C++编程语言,游戏相关的数据结构算法,Unity或其他游戏引擎的gameplay……美术相关专业毕业、有一定的动画规律知识储备、有GIF/小短片作品者优先
indienova.com/groups/post/92513
我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……3.扎实的程序基础,精通C#或C++编程语言,游戏相关的数据结构算法,Unity或其他游戏引擎的gameplay……美术相关专业毕业、有一定的动画规律知识储备、有GIF/小短片作品者优先
indienova.com/groups/post/101345
寻求志同道合的小伙伴,尤其是美术和程序。……微信:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……chap7er: @cakeman#5 他最后一句“独立开发不建议做联网游戏”属实真知灼见了,我们之前九人小团队
indienova.com/u/wx-oHXAkwm8FGEv2A31viDC3U1L8oJc
微信:不会ps的程序不是好策划
indienova.com/steam/game/1789340
从死里复活多亏了法师的帮助,你几乎是不朽的。……这一切都在地牢里等着你,亲爱的冒险家。获取蓝图并在城市中制造新武器,以帮助您进行下一次跑步!……法师会教你新法术,铁匠会根据你提供的制作配方制作武器。去战斗,成为传奇!
版本:Early Access
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