小组帖子:寻找游戏团队合作

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有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

脱线飞行员(Shooty Skies)

indienova.com/steam/game/702810

Crossy Road的制作者为你带来Shooty Skies! 躲闪、穿梭、射击。 纵横天际!……快来体验无尽街机版射击,速度,够激烈,够刺激!在20种不同的地图上收集超过200个飞行员

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作。……其实现在还是不会,这个阶段连Unity还没有掌握使用,所以将会给大家展现一个真正从头开始学习制作游戏的过程

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

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《未传之书 2 星历版 升级包》包含长达 104 页的艺术集(PDF)、幕后制作视频、游戏原声(MP3……幕后制作视频一窥《未传之书 2》的制作过程,跟随我们的脚步一起探寻游戏制作最有趣的部分。……数字海报(可打印)双面海报,两张精美的艺术图片。一张足以战胜一切的海报!

体素哥斯拉大战争(Godzilla Voxel Wars)

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G(哥斯拉)级难度的经典回合战略游戏!……游戏采用回合战斗,完成关卡时使用的回合数越少,获得的分数就越高!……另外在“制作关卡”模式中,玩家可自制原创关卡并在线发布

依澪(依澪 Zero Plan)

indienova.com/steam/game/1445670

注意事项: 目前仅完成了女主线,男主线仍在制作中。……游戏玩法1.各种各样的解谜2.atb回合战斗3.刺激的追逐战解谜各式各样的解谜atb回合战斗刺激的追逐战与场景互动的

梦点•危机(DreamLand)

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无限的可能 《梦点•危机》是我们呈现的一个梦境世界,在后续的版本中,我们将扮演"梦师"的角色为玩家制作更多的梦境世界体验

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧

版本:Early Access


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