indienova.com/u/mioku/blogread/31552
,就是制作游戏啦~宏达的计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏……,一个简单的六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!……实现内容是不是太简单了><,望多多包涵.尽管看来十分简单,但稚嫩的我也是看过了许多文章才会自己实现的
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关的知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay原型上进行一些摸索……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单
indienova.com/game/how-to-survive-2
我们不喜欢路易斯安那的僵尸活动…独自求生或和朋友共谋生路,寻找食物、水、避难所等基本生活需求,制作自己的工具和武器……• 创建自己的角色:在升级过程中学习不同的新专业技能,配备拼装式和手工制作的盔甲、工具及武器。……、路障、障碍和工作坊中选择,工作坊还可以提供新配方,帮你制造更多设备和道具
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615
记录一下近期的迷宫制作,大致完成了两个房间的基本机关。……还是挺麻烦的,还好有AI帮我解决编程的问题,我也尽量的把机关的机制弄的简单一些。……一个是旋转的桥,还有一个是火球下落
版本:Early Access
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