文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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而是被放逐神秘荒岛的维京家族。……与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

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DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集的临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……其他位置也都需要人:文学策划(游戏不会主一本道式的固定剧情,但仍需要文学策划梳理各种碎片式的剧情片段……只要你看到介绍觉得有兴趣,想参与开发过程,都欢迎联系Q417568356 / 群932657482

Piopupu

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地鼠:點擊鼠標使用小鎚敲打彩色地鼠放過灰色地鼠,直到完成率達100%。……3、完成點擊後,緊接著地鼠、切圖、翻牌三種遊戲的隨機關卡。需要全部通過。……5、當每個場景完成度達或者超過100%,遊戲全內容完成

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高120fps……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行,可以提供经验值借贷服务呦!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

XD1990:Terraria入门攻略

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这是本人第一篇关于Terraria的攻略,如有不足之处还请多多包涵,望斧正。……下面本人先从比较基础的方面对Terraria这款游戏做一个介绍。……单击按钮,系统会自动将背包中道具收纳存放有该道具的箱子中。⑤制作区

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……希望,现实世界和平,冒险世界有怪

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……希望,现实世界和平,冒险世界有怪

会员:汤宏建(Hongjian Tang)

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正在做一款回合卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭。……硬核玩家,喜欢DOTA和星际。 Steam:自以为很正义很热血的大龄初中生

强权即公理(Might is Right)

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每个角色都有自己的天赋树,可组合出许多迥异独特的风格——从玻璃火炮魔法师肉身坦克治疗师。……,随着游戏进行而逐级呈现成就勋章任务;这个世界上还有很多需要你帮助的人,找到他们并获得值得期待的奖励天赋每个角色都在战斗中获得经验……每个角色都有自己的天赋树,可组合出许多迥异独特的风格——从玻璃火炮魔法师肉身坦克治疗师

版本:Early Access


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