小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

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这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……如果这些不良行为得不到及时的制止和打击,那么就会影响整个社会的未来发展,最后,它将损害社会的公信力。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……咳咳,虽然我也是很反感日本这些猥琐大叔做个游戏都喜欢公然黄腔,但不管怎么说,因为模仿的东西比较牛X,……话题回到宝梦上。前面我们也说过宝梦的设计在走过1代7代的过程中,设计光谱在缓慢往幻想系上偏移

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高120fps……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

雪地奔驰:第 8 季 - 大丰收(SnowRunner: Season 8 - Grand Harvest)

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需要《SnowRunner》游戏本体才可运行。……在经历了一系列的种植失败和作物欠收后,您需要操作三款全新载具,恢复持续农耕活动和替代能源。……恢复当地环境,在拥有火车站、加油站、建筑区、村庄和农田的美景中进行农业活动并维护替代能源

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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从王丰所使用的类似“乐高”的玩具人形象,参考绿频技术的动画动作摄制,所有这些虚拟形象在作品中的“……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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为此他需要先钻入地下开启一条通路,然后用打气致炸以及用石头砸死的方式干掉他们,并小心别被攻击。……不过盖弹出屏幕的设计相当高端,非常有趣。……2 ,不太成功的续作Steam 上的复古系列版本历史资料《充气人》宣传海报《充气人》杂志广告《增强 V.G

光明大陆(光明大陆)

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这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……面对不同的BOSS,玩家需要摸索针对策略精准打击,主T拉怪副T预备,输出治疗听从指挥亦或随机应变,在推倒……BOSS那一刻,将操作和策略转化的成就感放大极致!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展三维立体空间里。……我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向共同商讨,或配合已有的想法进行完善策划并开发……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入项目中,不要三天打鱼两天晒网

版本:Early Access


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