小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……,不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……想做个特别特别简单小游戏,求指导,有偿!

Viper:基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34882

基本完成了迷宫BOSS战斗房间建造,达到了第一轮迭代美术标准。……这些复杂雕花很耗费精力,做的我头大。某些角度看,还挺可惜做成topdown视角,有点浪费。……现在是轮天,第一天做自己demo,第二天做自己找工作作品集,又累又充实,也充满断粮恐慌

SaturnBoots:《王国魔法军》开发日志:核心玩法设计

indienova.com/u/saturnboots/blogread/32921

核心玩法一句话来描述所构想游戏,那么就是玩家操纵自己的士兵行动,和敌人军团斗争,最终摧毁所有敌人基地回合肉鸽战棋游戏……这个文档认为要到达这样程度——写下来,然后你可以放心大胆地交给没玩过游戏的人去看,让别人开发,能保证最终出来游戏和你所构想游戏玩法是一致……从流程上看,说《王国魔法军》是回合肉鸽战棋应该是比较贴切

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

方程:5月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30853

想搞励志,找别人去,别烦我。《麦田里守望者》主角反应和我几乎一样。……很难向别人解释《心灵捕手》或《死亡诗社》恶心之处在哪,更难说服别人像我一样讨厌它们。……能有什么办法?别人在看这些电影时候都忍不住自己哭出来,在看时候忍不住想笑

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合制的roguelike……现在制作过程中各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性总结……因为很喜欢小游戏……呵呵真正原因是因为没得选了,『只能做这个』。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向关键词范围。……因为经验不足,比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完)。……目前选中策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前帖子。程序带着策划案来找我谈合作都能接受

128hh苏:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

indienova.com/u/2439905184/blogread/29443

早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我代码修改,这边自己源代码还没测试成功,等国庆放假了搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33490

介绍一个免费Unity视频教程。……由Code Monkey出品Unity多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer……v=7glCsF9fv3s 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/groups/post/101350

发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地开拓者,……管理者,所有者,所有在殖民地建造内容应该为所有,所以压根就不应该出现去商店购买物品还要付钱情况……,除非我是租赁给别人店面

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