CH Parallax 特辑 | 一款表现众筹骗局的 Game Jam 作品

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有了这个想法,我们便决定制作我们自己“骗局”游戏,名字叫做——“CRIME IS SEXY”,罪恶是性感……游戏中还包括一个短 Kickstarter 视频和假的碰撞屏幕等其他带有欺骗性元素。……经验与教训在参加此次活动之前,在游戏开发中经验接受到教育更多是以行业为导向

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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那于我而言是不是有可能别的程序员/游戏开发者成为朋友呢...现实中十分恐惧和别人交流,所以从小到大能称得上朋友一只手就可以数得过来……ta见解同学,虽然知道作品目前还没有那么好,但还是十分高兴。……1.0版本出现时候论坛有个同学做了一个实况,点进去看了才知道原来有这么多bug

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 变革 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起影响,SFC 主机开始走下坡路……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 发行量销量都与当年阵势相去甚远

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材非武侠游戏 我的一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是一次个人怀旧……,这次加入了一些经营东西,但是加的非常粗糙,希望用这个过渡让熟悉这些事件,以便于开展下一个项目的内容……首先是好玩东西,谜题设计密度提高,奖励谜题牵连,引发下一步解谜,这样保持玩家好奇心,他可能不知道是啥玩意

雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……何为?……,这会是你最后指认凶手唯一凭证——伍 抉择命运轮回——【解谜模式】终于知道了真相……可是,能勇敢地去面对吗

《奇异人生:暴风前夕》:一次早已定局的开始

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于是在这一作,制作组干脆将她这个惹来麻烦特质发扬光大,作为她与别人交流一种方式。……另外一个是在一位B站UP主对这款游戏实况里,一个弹幕表达对游戏章节名字的一些异议,感觉颇有道理。……,这些角色是怎么一步步走向正传中模样才是知道的

q591266765:百变战机-梦想之路

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不过心里清楚,让去干IT这行对现在自己简直是天方夜谭,真的什么都不懂,更不懂什么编程了,当时也不知道什么达内培训……因为小时候有一定绘画功底,但是PS完全还不会,起初还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己美术作品……经再三决定想辞职,全身心投入到游戏开发制作

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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我们都知道象棋棋子只有一面有字,另外一面是白。那么要把这一面利用起来。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……可能还是要各种各样小规则来修正。不过,这是自认为最脑洞一个方案。还是蛮喜欢

晶能少女(J-Girl)

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游戏剧情也非常有趣,也有女主人公生活日常。……这款游戏是大学毕业工作两年后第一次完整制作完成游戏,团队里伙伴大多也是在读大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

虚拟女仆主播拉米耶(Virtual Maid Streamer Ramie)

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光是隔着屏幕看着她各种不同的人沟通交流,并逐渐成长,似乎就为增添了活力。……个性有点呆,同时也是个擅长照顾别人的女生。……Feature・用E-mote制作流畅角色动画・按路线划分结束语・高质量活动CGStaff・Character

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