indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
这游戏可以说是我的人生导师了罢......我整个“用复杂的事件块来试图做一些插件才能做到的事(即便是很简单的插件……当角色的数值加到一定程度之后可以获得加成的饰品,实际上这是因为我不用插件,所以引擎有限制,我就把“附加属性……某张图,不走到某个区域放灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里有
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……我很早就对音乐非常感兴趣,在制作这款游戏之前的10年时间,我都是自己摸索,先是用吉他上手,后来在电脑上制作
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
举个例子吧,假设我们要知道某地区矮人文明的类型,我们就得弄清那块地里有什么石头。……为了避免那样,我们设定了十对,十对就足够了,所以……游戏里避免了一定程度上的近亲繁殖;你永远不能让兄弟之间……所以我就是这么想的。我觉得人类和矮人可以用同一套头发和肤色
indienova.com/u/mccree/blogread/27836
这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。……这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。……这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
无限之境是目前的暂命名,当然,目前用的都是临时的网上资源,见到一些熟悉的立绘请不要见怪。……老实说,我还不想当个失败者,我想做自己认可的游戏,我想和别人自豪地介绍这是我做的游戏。……总之,我们现在要招程序招募熟悉c#、unity3d,对横板动作有一定游戏阅历的程序!
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828
对于非职业程序来说,可视化编程也是需要一定的程序基础,为此我比较感激之前花了几个月入门c#的学习经验,……对编程语言一定的熟悉帮助我解决了很多问题。……关于音乐,其实我个人是个五音不全的人,游戏里音效大部分使用的开源素材(有几首古典音乐也用的开源)
indienova.com/u/lo5t/blogread/30356
而山姆经历了人生不断的失去后成为了别人眼中的精英派送员。……有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……网络后,他们有理由相信有山姆这样的派送员为自己在世界重新联结,也有理由对这样的生活产生新的怀疑
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