杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得?……不过身边很多没有接触过《真·女神转生》系列和《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女宝梦……最后的一点碎碎念虽然在上述介绍战斗系统和难度的时候将《SMT 5》形容的非常有挑战,但在整个游戏体验下来其实并没有刻意的进行级的行为

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

indienova.com/indie-game-review/review-shin-megami-tensei-v/

那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得?……不过身边很多没有接触过《真·女神转生》系列和《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女宝梦……最后的一点碎碎念虽然在上述介绍战斗系统和难度的时候将《SMT 5》形容的非常有挑战,但在整个游戏体验下来其实并没有刻意的进行级的行为

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……1v1模式包括: 追啊追 - 在Boss地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - 与Boss进行横冲直撞模式……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……1v1 模式包括:追啊追 - 在 Boss 地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - 与 Boss……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始人,游戏传奇人物 Peter Molyneux 说的那样,这样的繁荣不会持续太久……今天早上吃早饭的时候,看到至少三位天使投资人在和独立游戏人聊天,他们说的都是:快拿我的钱吧!……要投资你们公司。”他说

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

“你的游戏有主题?”当我问别人这个问题的时候,他们第一反应是,为什么问我这个问题?……不是应该问我的游戏怎么玩?难道能“主题”吃饭?……所以游戏立项的时候,不是应该先做玩法为什么要做主题?

TYStudio:游戏的玩法

indienova.com/u/tystudio/blogread/366

介绍这款游戏有什么玩的地方 这是一款数据+文字游戏。……在设想中,玩的地方主要有:1、无限的角色,每一名角色都是独一无二的2、海量的强化资源,分为核心+扩展……+自设3、耗尽脑细胞的智战4、好感度的社交5、烧时间的战棋战斗6、非常丰富的探索过程

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

比起RPG的游戏,打怪升级图似乎是常态,走剧情也是一个固定化的东西。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种?……对现在的游戏的设定就是

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

Humble Ray#4 干得漂亮 rick343: @eastecho#21 难道要从Java开始……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

【随笔】FJORDS

indienova.com/indie-game-review/fjords-by-auren-snyder/

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……不过主角只有一个可以钩住上方地形的钩爪,他不能碰水,碰机关,无法跳跃,光有两条腿走不了,这个时候,科学的力量就体现出来了……,然后难堪地祝贺别人

版本:Early Access


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