奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

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做了一张图,看完你再说难不难。 做独立游戏难?当然难啊。……虽然做游戏本身是一件很有乐趣事情,但是,目前做独立游戏最大难处反而不在游戏制作本身。……不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀独立游戏制作

元素体(Elementite)

indienova.com/steam/game/1503180

- 收集制作物品以及按照自己战斗方式购买技能。- 可以获得更多防御甲、武器、近战武器。……制作一个具有挑战性Elementite,为了制作需要对这类游戏感兴趣论坛反馈。……通过SNS共享游戏内新引入功能,并非常欢迎大家意见、主意以及测试。希望大家都喜欢上本游戏

TOHU(Tohu)

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利用库布斯力量你可以随时变身为女孩机械好友库布斯。需要干重活儿?……需要粗大有力手臂来捕捉飞过灯蝇?需要用自己奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?库布斯罩着你。……探索制作精良华丽世界精美梦幻艺术制作,让 TOHU 中每个鱼星球都栩栩如生,细致入微

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石玩不明白……,太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏。……古代世界陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害

高达破坏者 4(Gundam Breaker 4)

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利用 250 种以上登场机体来打造出理想中的我流高达模型吧!……流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究照片吧。……在包含“制作、对战、展现”三大要素、全面进化 GUNDAM 创坏者4中,流高达模型即将踏上全新舞台

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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今天,此时此地,要与你开始战斗!剑来!"……利用编写这些游戏时收集到知识,他帮助制作了涵盖雅达利电脑大多数高级功能技术文档,从硬件辅助平滑滚动到数字化声音……想知道他在演讲最后做了什么? 他拿起准备好剑,喊道:“For Truth!For beauty!

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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今天,此时此地,要与你开始战斗!剑来!……利用编写这些游戏时收集到知识,他帮助制作了涵盖雅达利电脑大多数高级功能技术文档,从硬件辅助平滑滚动到数字化声音……想知道他在演讲最后做了什么?他拿起准备好剑,喊道:“For Truth!

小组帖子:一个CCG的设计案分享

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核心是基于角色3v3卡牌战斗,非常尴尬是在准备进一步以这个设计案展开时候,网易阴阳师IPCCG……带有丢弃牌在打出后会被放入弃牌堆装备牌装到玩家身上后不会被放入已用牌堆,只有等到装备被破坏后(耐久度减至……最近砧子大佬做《白石洲往事》也是取材于大佬生活过深圳白石洲,充分利用地利

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学?……,加之大一什么都新鲜,高考完放松,没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

你可能觉得,这不就是大学?……,加之大一什么都新鲜,高考完放松,没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

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